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成果物

つくったものが、動き続ける。

現場で使うアプリから、Webサイトまで。Quumaの成果物を、使われ方とともに紹介します。

Products

毎日の仕事に、組み込まれたもの。

企画から開発・運用まで関わり、実際の現場で使われているアプリです。

PRODUCT 01 児童福祉 / 6教室で運用

療育OS

日々の記録を、次の支援へ。

児童福祉の現場で、その日の様子を記録し、保護者向け連絡帳の下書きにつなげるアプリ。個別支援計画、シフト、出席管理、請求関連まで、日々の業務を一つの流れで扱います。

療育OSの操作画面
使う現場
放課後等デイサービス・児童発達支援
運用
6教室で本番運用
記録
過去の連絡帳約5,400件を分析

背景・課題

職員が保護者向けの連絡帳を、児童一人ずつ毎日手入力していました。日々の記録から下書きを作り、連絡帳の作成につなげることが課題でした。

つくった仕組み

  • その日の様子をチェックし、保護者向け連絡帳の下書きを作成。
  • 個別支援計画、シフト、出席、請求に関わる業務を管理。
  • 標準の文章生成はAIを使わず、AIによる仕上げは選択式。

PRODUCT 02 携帯販売 / 10店舗

145M

接客の一歩ずつを、現場の数字に。

携帯販売の接客を、声かけから契約までスマホで記録するアプリ。店舗やスタッフごとの状況を、その場で確かめられるようにしています。

145Mの操作画面
使う現場
携帯販売
運用
自社の10店舗で利用
記録
接客の進行をスマホで入力

背景・課題

店舗やスタッフごとの接客の状況を継続して把握し、運用改善につなげるための記録と確認の仕組みが必要でした。

つくった仕組み

  • 声かけ、立ち止まり、案内、契約の流れをタップで記録。
  • 店舗ごと、スタッフごとの状況を確認。
  • 現場で使うスマホを入口に、記録と振り返りをつなぐ。

PRODUCT 03 携帯販売 / 10店舗

Plus Ultra

朝の数字から、今日の動きを決める。

携帯販売の店舗実績を毎朝6時に取り込み、店舗ごとに次に確認すべき項目を一画面にまとめるダッシュボード。日々の判断を支えるための仕組みです。

Plus Ultraの操作画面
使う現場
携帯販売の本部
対象
10店舗
更新
毎朝6時に実績を自動取込

背景・課題

複数店舗の実績と確認すべき項目をまとめ、本部が日々の支援や改善を判断できる形にすることを目的にしました。

つくった仕組み

  • 10店舗の実績データを毎朝自動で取り込む。
  • 店舗ごとの項目を一画面に整理。
  • 本部が現場の状況を見ながら、次の動きを考えられる形にする。

PRODUCT 04 飲食チェーン / 7店舗

勤怠管理アプリ

打刻から月次締めまで、店舗の仕事に合わせて。

飲食チェーンの店舗で使う勤怠管理アプリ。タブレット打刻、シフト、タイムカード、法令アラート、月次締めなどを、一連の業務として扱います。

氏名や勤務データを含まない勤怠管理アプリの構成イメージ
管理画面の構成イメージ。氏名や勤務データは含みません。
使う現場
飲食チェーン
運用
7店舗で有償利用
画面
個人情報を含まない構成イメージを掲載

背景・課題

店舗ごとの打刻・シフト・タイムカードを紙と表計算で管理しており、労働時間の確認や月次締めに負担がありました。

つくった仕組み

  • タブレットでの出退勤打刻とシフト管理。
  • タイムカード、法令アラート、月次締めを一つに。
  • 店舗別CSVや経営ダッシュボード、LINEの週次サマリーにも対応。

PRODUCT 05 業務改善

仕事ダイエット

改善で生まれた時間を、見える価値に。

業務改善によって減った作業時間を記録し、時給を使ってその時間の価値を見える形にするアプリ。改善の結果を、次の取り組みにつなげます。

仕事ダイエットの資料掲載画面
提供資料に掲載された、仕事ダイエットの画面。
使う現場
グループ各社
目的
業務改善の時間を記録
画面
資料提供のアプリ画面を掲載

背景・課題

業務改善で減った作業時間を記録し、その時間の価値を見える形にして、次の取り組みにつなげるための仕組みです。

つくった仕組み

  • 業務ごとの改善前後の時間を記録。
  • 生まれた時間を金額に換算して見える形にする。
  • チームの改善を継続して振り返るための記録を残す。

PRODUCT 06 飲食チェーン / 6店舗

スタンプカード

紙のカードを、スマホの中へ。

紙のスタンプカードをスマホに置き換え、会員証、QRコードでのスタンプ、優待券、店舗側の管理画面までをまとめた仕組みです。

スタンプカードの操作画面
使う現場
飲食チェーン
運用
6店舗で利用
構成
利用者向け画面と店舗管理画面

背景・課題

紙のスタンプカードをスマホへ置き換え、利用者の会員証・スタンプ・優待券と、店舗側の管理を一緒に扱うことを目的にしました。

つくった仕組み

  • スマホで使える会員証とスタンプカード。
  • QRコードでスタンプを付け、優待券を表示。
  • 店舗側で会員や利用状況を管理。

PRODUCT 07 卸売 / 発注管理

発注君

散らばる注文を、一つの受信箱へ。

LINEとメールに分かれて届く注文を一か所にまとめ、案件管理から発注書、在庫台帳までを扱う卸売向けのアプリです。

発注君の操作画面
使う現場
卸売
目的
注文の集約と発注管理
範囲
受信・案件・発注書・在庫台帳

背景・課題

LINEとメールに分かれて届く注文を集約し、案件管理から発注書・在庫台帳までを一つの流れで扱うことが課題でした。

つくった仕組み

  • LINEとメールに届く注文を一つの受信箱に整理。
  • 注文を案件として管理。
  • 発注書と在庫台帳まで、後続の業務をつなぐ。

掲載した利用規模・状況は、2026年9月の提供資料に基づきます。

Contact

いまの困りごとから、
聞かせてください。

うまく言葉になっていなくても大丈夫。
「こうしたい」を、一緒に整理するところから。